Après plus de deux décennies d’existence, l’E3, le salon annuel du jeu vidéo, a fermé ses portes le 12 décembre 2023. L’annonce a été faite par l’Electronic Software Association (ESA), l’organisateur de l’événement.
La fermeture de l’E3 est due à plusieurs facteurs, notamment le retrait des principaux éditeurs partenaires, la concurrence accrue d’autres événements et l’évolution des habitudes des consommateurs. 😔
Depuis plusieurs années, les principaux éditeurs de jeux vidéo ont commencé à se retirer de l’E3. En 2013, Nintendo a arrêté de tenir des conférences de presse à l’E3, optant pour la diffusion de vidéos en ligne. En 2017, Microsoft a organisé son propre événement parallèle, l’Xbox E3 Briefing. En 2019, Sony avait également annoncé qu’il ne participerait plus à l’E3.
D’une manière générale, de nombreux acteurs comme Microsoft / Xbox ou encore Sony / Playstation lancent leurs évènements directement en ligne sur Internet et/ou réalisent leurs propres évènements marketing sans forcément participer aux salons comme l’E3.
L’E3 a également dû faire face à la concurrence d’autres événements, tels que le Summer Game Fest, organisé par Geoff Keighley. Le Summer Game Fest a débuté en ligne en 2020 et a organisé son premier événement physique à Los Angeles en 2022.
Enfin, l’E3 a également été victime de l’évolution des habitudes des consommateurs. Les joueurs sont également de plus en plus nombreux à découvrir les jeux vidéo en ligne, via des vidéos, des streamings ou des démos.
La première annulation de l’E3 était dûe en partie à la période COVID mais le salon ne sera pas parvenu à se relever de cette interruption… 😭
La fermeture de l’E3 est un signe des changements qui s’opèrent dans l’industrie du jeu vidéo. Les joueurs sont de plus en plus connectés et les éditeurs doivent s’adapter à ces nouvelles habitudes.
Sans l’E3, les joueurs devront se rabattre sur des présentations en ligne et des communiqués de presse pour découvrir les nouveaux jeux. Les journalistes auront également moins d’opportunités d’interviewer les développeurs et les dirigeants des studios de jeux.
Mais il est aussi probable que les éditeurs continuent d’organiser leurs propres événements, en ligne ou en présentiel, pour présenter leurs nouveaux jeux… 🕹️
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